Offre d'emploi | Programmeur-Intégrateur sur Unity3D


10 mai 2011
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La SAT est actuellement à la recherche d’une personne dynamique et autonome qui agira comme programmeur et intégrateur 3D dans le cadre de ses projets de recherche sur l'imagerie et la simulation immersive.

Type de poste : Contractuel - 40h/semaine
Début de mandat : Immédiat
Salaire : À discuter selon expérience

Responsabilités

  • Assurer l’intégration de projets 3D en temps réel ou prérendus dans les dispositifs de visualisation sphérique de la SAT;

  • Réaliser des scénarios de navigation spécifique aux divers projets et mettre en place une méthodologie de production et des outils destinés aux artistes;

  • Identifier et programmer des outils d’assistance à la simulation sous forme de module pour Unity 3D et pour d’autres engins de rendu en temps réel;

  • Suivi de production pour des projets spécifiques et ponctuels en collaboration avec des modélisateurs, des architectes, des artistes 3D et des équipes externes de développement.

Expériences

  • Avoir une formation ou expérience jugée pertinente en intégration 3D;
  • Avoir une formation ou expérience jugée pertinente en programmation;
  • Avoir une bonne connaissance d'Unity3D (requis), C# et C++ (un atout);
  • Avoir une bonne connaissance des logiciels Autodesk : XSI, Maya ou 3DS (requis).

Aptitudes personnelles

  • Être polyvalent, responsable et faire preuve d’initiative;
  • Capacité de travailler en équipe et sous pression;
  • Maîtriser le français et/ou l’anglais : parlé et écrit.

Pour postuler, veuillez transmettre votre curriculum vitae et votre portfolio par courriel d'ici le 17 mai à Louis-Philippe St-Arnault, Directeur de production et développement immersif, à l'adresse suivante : lp@sat.qc.ca

Seul(es) le(s) candidat(es) retenu(es) seront contacté(es).