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3D Animation and Modeling - Blender

Monday 11 October 2010


Elephants Dream from Blender Foundation on Vimeo.


BLENDER I, introduction au logiciel 3D

Dates :

  • Nouvelles dates 2010 à venir

Atelier de 9 heures animée par Jean-Sébastien Guillemette. Le cours introduit à l'utilisation du logiciel 3D et présente les principales fonctions.

Contenus :

  • Présentation de l’interface de Blender
  • Navigation dans les vues 3D
  • Navigation et utilisation de la fenêtre des boutons
  • Création et contrôle des objets 3D
  • Édition des objets 3D
  • Modélisation par Mesh 3D
  • Éclairages et textures
  • Rendu d’animation
  • Exercices pratiques

Matériel requis : Aucun matériel n’est requis, cependant les participants sont invités à apporter leur ordinateur portable avec le logiciel libre Blender d'installé, disponible gratuitement sur le site : http://www.blender.org/download/get-blender/ La SAT assure un minimum d'un poste de travail par deux élèves (ordinateur Mac ou PC avec le logiciel Blender)

* Si vous apportez votre ordinateur portable, veuillez nous en faire part.

Il est recommandé d’apporter des images de textures, bois, métal, terre, etc. ou d’autres images personnelles pour appliquer sur des objets (formats de tuile JPEG ou PNG: 128 X 128 ou 512 X 512 à 721 dpi)

Plateformes supportées :

  • Windows 98, ME, 2000, XP, Vista
  • Mac OS X (PPC and Intel)
  • Linux (i386)
  • Linux (PPC)
  • FreeBSD 5.4 (i386)
  • SGI Irix 6.5
  • Sun Solaris 2.8 (sparc)

Durée : 9 heures

Langue : français

Formule : présentation et atelier

Prérequis : aucun

Animateur : Jean-Sébastien Guillemette

Tarif prépaiement: Pour les participants qui paient au moins une semaine avant la date du cours.

  • Régulier : 180.00$
  • Étudiant : 135.00$

Tarif: Pour les participants qui paient dans la semaine précédant le cours.

  • Régulier : 210.00$
  • Étudiant : 150.00$


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BLENDER II, modélisation, texture et éclairage

Dates :

  • Nouvelles dates 2010 à venir

Atelier de 6 heures en une journée animé par Jean-Sébastien Guillemette.

Objectifs :

Se familiariser avec les outils de création avancés de Blender. Trois éléments sont couverts par la formation dont la création d'un objet en trois dimensions (la modélisation), la texture et l'éclairage. Ces outils permettent de créer des modèles et des environnements plus complexes.

Contenus :

  • Retour sur l'interface de Blender
  • Utilisation des différents outils de modélisation
    • Mesh, nurbs, subdivision surface, Sculpt tools, etc.
  • Utilisation d'outils de modélisation avancés
    • Sculpt tools, loop cut, modifier stack, etc.
  • Création de shaders/materials/textures/couleurs avancés
    • Textures procédurales, ramps, réflexion, etc.
  • Création d'éclairage complexe
    • Ambiant Occlusion, Area Lamp, Spot, etc.
  • Exercices pratiques

Matériel requis : Aucun matériel n’est requis, cependant les participants sont invités à apporter leur ordinateur portable avec le logiciel libre Blender d'installé, disponible gratuitement sur le site : http://www.blender.org/download/get-blender/ La SAT assure un minimum d'un poste de travail par deux élèves (ordinateur Mac ou PC avec le logiciel Blender)

* Si vous apportez votre ordinateur portable, veuillez nous en faire part.

Prérequis :

  • Blender I, Introduction au logiciel 3D ou l'équivalent.
  • Bonne maitrise de la navigation dans la vue 3d.
  • Compréhension des différents modes de travail (Mode Objet, Mode d'édition).

Durée : 6 heures

Langue : français

Formule : présentation et atelier

Animateur : Jean-Sébastien Guillemette

Tarif prépaiement Pour les participants qui paient au moins une semaine avant la date du cours.

  • Régulier : 120.00$
  • Étudiant : 90.00$

Tarif: Pour les participants qui paient dans la semaine précédant le cours.

  • Régulier : 140.00$
  • Étudiant : 100.00$



Big Buck Bunny from Blender Foundation on Vimeo.


BLENDER III, animation 3D

Date :

  • Nouvelles dates 2010 à venir

Atelier de 6 heures en une journée animée par Jean-Sébastien Guillemette. Le cours porte sur l'utilisation d'outils avancés pour l'animation de modèles 3D. Ces outils permettent de créer des modèles et des environnements plus complexes.

Objectifs :

Le cours a pour objectif de se familiariser avec les outils d'animation avancés de Blender.

Contenus :

  • Retour sur l'interface de Blender
  • Système d'armaturage
  • Animation linéaire et non linéaire
  • Cinématique inverse, déformations par courbes et lattis
  • Morphage (Keys Shape)
  • Corps souples et corps rigides
  • Gestion des collisions
  • Système de particules
  • Exercices pratiques

Matériel requis : Aucun matériel n’est requis, cependant les participants sont invités à apporter leur ordinateur portable avec le logiciel libre Blender d'installé, disponible gratuitement sur le site : http://www.blender.org/download/get-blender/ La SAT assure un minimum d'un poste de travail par deux élèves (ordinateur Mac ou PC avec le logiciel Blender)

* Si vous apportez votre ordinateur portable, veuillez nous en faire part.

Prérequis :

  • Blender I, Introduction au logiciel 3D ou l'équivalent.
  • Bonne maitrise de la navigation dans la vue 3d.
  • Compréhension des différents modes de travail (Mode Objet, Mode d'édition).

Durée : 6 heures

Langue : français

Formule : présentation et atelier

Animateur : Jean-Sébastien Guillemette

Tarif prépaiement Pour les participants qui paient au moins une semaine avant la date du cours.

  • Régulier : 120.00$
  • Étudiant : 90.00$

Tarif: Pour les participants qui paient dans la semaine précédant le cours.

  • Régulier : 140.00$
  • Étudiant : 100.00$


2010 © SAT.